ツンツンデレツンツンデレ(以下繰り返し)
2009年10月27日 TCG全般「ジェイスは+能力が忠誠度+2」と言ったつもりだったが、実際に口から出たのは「ジェイスは+能力が好感度+2」だった\(^o^)/
当然、みんなからバカにされました
当然、みんなからバカにされました
レガシー選手権の反省を美味しんぼ風で
2009年7月26日 TCG全般ゆーざん「ジャンキー、お前はどうやらCTGを持ち込む事を思いついただけで有頂天になり満足してしまったようだな。
実はそこが始まりだったのに、お前は終点だと思った。
そのデッキを使ってどれだけの勝率が出せるか、その考察が欠けていたのだ。
お前の小ささを思い知るがいい!」
元ネタ 20巻113ページより
実はそこが始まりだったのに、お前は終点だと思った。
そのデッキを使ってどれだけの勝率が出せるか、その考察が欠けていたのだ。
お前の小ささを思い知るがいい!」
元ネタ 20巻113ページより
参加してきました
デッキはこちら
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《Tropical Island(3ED)》
3《Tundra(3ED)》
2《島/Island(4ED)》
1《平地/Plains(4ED)》
1《森/Forest(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4《相殺/Counterbalance(CSP)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
サイドボード
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》
3《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
GPTシカゴ優勝という実績を出したことがあるカウンタースリヴァーも考えたけど、ここでカンスリは白昼夢だろwwwと冷静になってCTGにしました。
ANT、Zoo、マーフォークの三強が存在する中で、それぞれの勢力比を
ANT>>>マーフォーク>>Zoo
と、予想。
で
ANTに対して有利に戦えるのはCTGとマーフォーク
↓
しかしマーフォークではZooと当たった時、しめやかにお通夜
↓
必然的にCTG
↓
レガシー選手権はANT対CTGになる
という風に考えて対同系用に呪文嵌めを採用。特に1ターン目におばさんスタートだった場合にスネアを構えながら2マナクリーチャーを展開できるのが個人的に好感触w
エルズペスはランドスティルを使ったときにメチャクチャ強かったので、中盤以降gdgd展開になった時の打開策になってくれる事を期待して投入。
マーフォークは当たったらほぼ捨てゲーですw
戦術の大家であるアトランティスの王が到着すると確実にgg
R1 POX
×○△
対戦相手のミスが無ければ2本目の勝ちが無かった試合なので精神的には1敗スタート
R2 ゴブリン
××
相手のスピードに追いつけずに負け。
R3 CTG
○○
スネア刺さりまくりで勝ち
R4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》入りThe Rock
×○○
消耗戦の末に十手引いて勝ち。ハンドゼロ枚で独楽回して相殺した時の胡散臭さは最強
R5 アグロローム
××
土地詰まったところに不毛の大地回されて負け
ここでドロップ
2-2-1で終了しました
ドロップ後、ちょうど
ttp://www.youtube.com/watch?v=YG3p4Y2315g
の撮影現場に出くわしたのでガン見しつつ、撮影終了後に(知り合いでも無いのに)ネタ蒔きさんに話しかけてみました
対立、ランドスティル、ANT×3と当たって5-0とさすがの成績!
短い会話でしたが、ネタ蒔きさんの人となりが伺えたような気がします
ネタ蒔き時さん、ありがとうございました!
デッキはこちら
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
4《Tropical Island(3ED)》
3《Tundra(3ED)》
2《島/Island(4ED)》
1《平地/Plains(4ED)》
1《森/Forest(4ED)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4《Force of Will(ALL)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4《相殺/Counterbalance(CSP)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
サイドボード
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》
3《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
GPTシカゴ優勝という実績を出したことがあるカウンタースリヴァーも考えたけど、ここでカンスリは白昼夢だろwwwと冷静になってCTGにしました。
ANT、Zoo、マーフォークの三強が存在する中で、それぞれの勢力比を
ANT>>>マーフォーク>>Zoo
と、予想。
で
ANTに対して有利に戦えるのはCTGとマーフォーク
↓
しかしマーフォークではZooと当たった時、しめやかにお通夜
↓
必然的にCTG
↓
レガシー選手権はANT対CTGになる
という風に考えて対同系用に呪文嵌めを採用。特に1ターン目におばさんスタートだった場合にスネアを構えながら2マナクリーチャーを展開できるのが個人的に好感触w
エルズペスはランドスティルを使ったときにメチャクチャ強かったので、中盤以降gdgd展開になった時の打開策になってくれる事を期待して投入。
マーフォークは当たったらほぼ捨てゲーですw
戦術の大家であるアトランティスの王が到着すると確実にgg
R1 POX
×○△
対戦相手のミスが無ければ2本目の勝ちが無かった試合なので精神的には1敗スタート
R2 ゴブリン
××
相手のスピードに追いつけずに負け。
R3 CTG
○○
スネア刺さりまくりで勝ち
R4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》入りThe Rock
×○○
消耗戦の末に十手引いて勝ち。ハンドゼロ枚で独楽回して相殺した時の胡散臭さは最強
R5 アグロローム
××
土地詰まったところに不毛の大地回されて負け
ここでドロップ
2-2-1で終了しました
ドロップ後、ちょうど
ttp://www.youtube.com/watch?v=YG3p4Y2315g
の撮影現場に出くわしたのでガン見しつつ、撮影終了後に(知り合いでも無いのに)ネタ蒔きさんに話しかけてみました
対立、ランドスティル、ANT×3と当たって5-0とさすがの成績!
短い会話でしたが、ネタ蒔きさんの人となりが伺えたような気がします
ネタ蒔き時さん、ありがとうございました!
また、BIG CUP LEGACYの日に休みが取れなかったorz
GPTシカゴ以来、BIGMAGIC行ってないし。
カンスリで運を使い切ったのかなあ…。
GPTシカゴ以来、BIGMAGIC行ってないし。
カンスリで運を使い切ったのかなあ…。
GP神戸に行ってきました
デッキはセドr…ではなくスワンアサルトローム
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》
1《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《森/Forest》
1《山/Mountain(4ED)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
4《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
4《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《燃焼/Conflagrate(TSP)》
4《プラズマの連鎖/Chain of Plasma(ONS)》
2《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》
サイド
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《沸騰/Boil(TMP)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
スワンプラズマとアサルトロームのハイブリッドです
前にスワンプラズマを組んでトライアルに突撃してフルボッコにされて帰って来たのですが
スワンが気に入ったので、スワンでリベンジする機会を狙っていましたw
ちょうどその頃にUGRスレッショルドとスワンプラズマのハイブリッドデッキの話を聞いて
何か他のデッキと混ぜられないものかと思って、安直にアサルトロームを混ぜました
けちな贈り物は発掘サイカがロームとサイクリングランドをけちで引っ張ってくる動きを
思い出して採用。サイドのカラスと蟲もアーボーグ、ロームと一緒に引っ張ってくることで
容易く使えるし、これで勝つる!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
R1 テゼレッター ××
G1
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をX=2で置かれ、かなり厳しい状況に
相手のライフを9まで減らしたものの《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》に触れることが
出来ず、最終奥義で鉄の塊に殴られる事が不可避になったので投了
G2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を除去出来ず、攻めあぐねているところに
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で白鳥をボトムに送られgg
R2 UBGデスクラウド ×○○
G1
《死の雲/Death Cloud(DST)》三回も撃たれたら勝てませんよw
G2
スワンプラズマ炸裂させて勝ち
G3
またもやスワンプラズマ炸裂
R3 ナヤZoo ×○△
G1
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》持った《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》に撲殺される
G2
1ターン目チャリスX=1を設置してから《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》と白鳥でビートダウンして勝ち
G3
正直負けてた試合。序盤から押されまくってかなり辛い展開。白鳥を《流刑への道/Path to Exile(CON)》で除去されて
勝ち目がかなり薄くなる。《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》と《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》を爆薬で
吹っ飛ばして残ライフ3と首の皮一枚つながった状態。相手が火力を引けば終了なのだが、引かれることなく時間切れ
R4 ローム ××
G1
《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》を回されてgg
G2
今度はこちらがワームハーベストを回してがっちり地上を固めるが、《罪+罰/Crime/Punishment(DIS)》で蟲を一掃されて
ありえないくらいデカい《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》に殴られてgg
R5 ローム ×○
G1
キッチン並べられまくって負け。ドレッジで《プラズマの連鎖/Chain of Plasma(ONS)》が3枚落ちるとかorz
G2
場で押されてるところでワームハーベストをトップして、逆に物量作戦で勝ち。この時点で時既に時間切れだったため引き分けに
ここでドロップ。
やっぱり欲張って詰め込み過ぎだったようです。土地のバランスももっと考慮が必要だったな、と(緑マナ的な意味で)
タルモも《根の壁/Wall of Roots(TSB)》の方が良かったかも。あと白鳥も青でなく白で出すようにしてWGRで組むべきでした
まあ、色々な方から「楽しそうなデッキですね」と言ってもらえたので良しw
デッキはセドr…ではなくスワンアサルトローム
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》
1《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《森/Forest》
1《山/Mountain(4ED)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
4《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
4《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《燃焼/Conflagrate(TSP)》
4《プラズマの連鎖/Chain of Plasma(ONS)》
2《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》
サイド
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《沸騰/Boil(TMP)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
スワンプラズマとアサルトロームのハイブリッドです
前にスワンプラズマを組んでトライアルに突撃してフルボッコにされて帰って来たのですが
スワンが気に入ったので、スワンでリベンジする機会を狙っていましたw
ちょうどその頃にUGRスレッショルドとスワンプラズマのハイブリッドデッキの話を聞いて
何か他のデッキと混ぜられないものかと思って、安直にアサルトロームを混ぜました
けちな贈り物は発掘サイカがロームとサイクリングランドをけちで引っ張ってくる動きを
思い出して採用。サイドのカラスと蟲もアーボーグ、ロームと一緒に引っ張ってくることで
容易く使えるし、これで勝つる!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
R1 テゼレッター ××
G1
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》をX=2で置かれ、かなり厳しい状況に
相手のライフを9まで減らしたものの《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》に触れることが
出来ず、最終奥義で鉄の塊に殴られる事が不可避になったので投了
G2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を除去出来ず、攻めあぐねているところに
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で白鳥をボトムに送られgg
R2 UBGデスクラウド ×○○
G1
《死の雲/Death Cloud(DST)》三回も撃たれたら勝てませんよw
G2
スワンプラズマ炸裂させて勝ち
G3
またもやスワンプラズマ炸裂
R3 ナヤZoo ×○△
G1
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》持った《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》に撲殺される
G2
1ターン目チャリスX=1を設置してから《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》と白鳥でビートダウンして勝ち
G3
正直負けてた試合。序盤から押されまくってかなり辛い展開。白鳥を《流刑への道/Path to Exile(CON)》で除去されて
勝ち目がかなり薄くなる。《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》と《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》を爆薬で
吹っ飛ばして残ライフ3と首の皮一枚つながった状態。相手が火力を引けば終了なのだが、引かれることなく時間切れ
R4 ローム ××
G1
《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》を回されてgg
G2
今度はこちらがワームハーベストを回してがっちり地上を固めるが、《罪+罰/Crime/Punishment(DIS)》で蟲を一掃されて
ありえないくらいデカい《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》に殴られてgg
R5 ローム ×○
G1
キッチン並べられまくって負け。ドレッジで《プラズマの連鎖/Chain of Plasma(ONS)》が3枚落ちるとかorz
G2
場で押されてるところでワームハーベストをトップして、逆に物量作戦で勝ち。この時点で時既に時間切れだったため引き分けに
ここでドロップ。
やっぱり欲張って詰め込み過ぎだったようです。土地のバランスももっと考慮が必要だったな、と(緑マナ的な意味で)
タルモも《根の壁/Wall of Roots(TSB)》の方が良かったかも。あと白鳥も青でなく白で出すようにしてWGRで組むべきでした
まあ、色々な方から「楽しそうなデッキですね」と言ってもらえたので良しw
GPT神戸大阪二次に参加してきました
デッキはセドラクシスコントロール
3《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
3《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1《山/Mountain(4ED)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《沼/Swamp》
5《島/Island》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
2《墓忍び/Tombstalker》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
3《撤廃/Repeal(GPT)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4《燻し/Smother(ONS)》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
SB
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
2《迫害/Persecute(USG)》
3《根絶/Extirpate》
3《計略縛り/Trickbind(TSP)》
1《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(WTH)》
《撤廃/Repeal(GPT)》、《差し戻し/Remand(RAV)》、《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》でライブラリーを掘りつつ、場をコントロールしていく感じです。除去多目なんでクリーチャーが多い日も安心の構成
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を早いターンで待機しつつ除去で時間を稼いでガルガドン降臨かキレ《墓忍び/Tombstalker(FUT)》が基本。中盤は死霊が支える!これで勝つる!
サイドは緑マナが出ない為《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》が採用できないので《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》に
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》はエルフやフェアリー用
《迫害/Persecute(USG)》はコントロール系に効くかな?と思って採用
《計略縛り/Trickbind(TSP)》は対デザイア用
《根絶/Extirpate(PLC)》は墓地対策なんですが、ロームが強いという話を聞いたので《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》を全抜き出来るこれを採用してみました
《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(WTH)》は…《思考停止/Brain Freeze(SCG)》に効いたらいいな~とw
R1 ナヤZoo
G1
ショックランドのおかげでモリモリライフが減るが、単発除去連打から《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》につなげて勝ち
G2
相手が土地引きすぎてたので勝ち
R2 ナヤZoo
G1
相手のクリーチャーを除去しつつ死霊でビートダウン敢行。殴り合いになる。…あっという間にジリ貧に追い込まれる。相手ターンエンドに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》をキャストしてブロッカー一体を排除してキレガルガドンでワンチャンスの局面
死霊を蘇生するのを忘れましたorz
黒マナの出る土地を全部ガルガドンの餌にしてしまいました
マジnoob過ぎて泣ける
この一戦は大分へこみました
G2
土地が詰まり気味で苦しい展開。起死回生の枷を《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》であっさり割られてGG
R3 バント
G1
まったりした展開の中、枷で奪った《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》で殴り勝ち
G2
一進一退の攻防の中、勉三さん一人で頑張るも《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》に殴りきられて負け。
G3
G1で相手の使ってた《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》の挙動についてジャッジに質問をしてたりして時間が押してたのでドロー
R4 エルフ
G1
マナスクリューで手が止まってる間にちまちま殴られて負け
G2
初手から握ってた《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》が赤マナを引けずキャスト出来ない状態。ギリギリまで押し込まれるが何とか赤赤そろえて流弾ぶっぱで勝ち
G3
流弾ぷっぱしたら《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》からの《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で返される。
ここまでは予定調和だったが頼みの《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》を全く引けずに負け
R5 idiot life
G1
フェッチとショックランドでライフが減ったところに《苦悩火/Banefire(CON)》打たれて負け
G2
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》で大量にライフゲインされてゲンナリするも、《流刑への道/Path to Exile(CON)》を根絶してからキレ墓忍び、キレガルガドン、キレ墓忍びのブチキレ祭りで押し切って勝利
19点クロックは偉大です
G3
ガルガドン待機からのスタートで死霊を《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で止められて決め手を欠く状態。途中で延長5ターンに突入するも、
殉教者の能力を《計略縛り/Trickbind(TSP)》でカウンターし、返しで《迫害/Persecute(USG)》。キレガルガドンしてアタック→ラストターンルーンの光輪を爆薬で壊して二体アタックでギリギリ勝利
ここでドロップ
死霊自体はともかくとして、エクステンデッドにおけるグリクシスという色の組み合わせに限界を感じてしまいましたorz
黒が微妙っぽいなあ
デッキはセドラクシスコントロール
3《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
3《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1《山/Mountain(4ED)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《沼/Swamp》
5《島/Island》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
2《墓忍び/Tombstalker》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
3《撤廃/Repeal(GPT)》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4《燻し/Smother(ONS)》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
SB
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
2《迫害/Persecute(USG)》
3《根絶/Extirpate》
3《計略縛り/Trickbind(TSP)》
1《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(WTH)》
《撤廃/Repeal(GPT)》、《差し戻し/Remand(RAV)》、《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》でライブラリーを掘りつつ、場をコントロールしていく感じです。除去多目なんでクリーチャーが多い日も安心の構成
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を早いターンで待機しつつ除去で時間を稼いでガルガドン降臨かキレ《墓忍び/Tombstalker(FUT)》が基本。中盤は死霊が支える!これで勝つる!
サイドは緑マナが出ない為《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》が採用できないので《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》に
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》はエルフやフェアリー用
《迫害/Persecute(USG)》はコントロール系に効くかな?と思って採用
《計略縛り/Trickbind(TSP)》は対デザイア用
《根絶/Extirpate(PLC)》は墓地対策なんですが、ロームが強いという話を聞いたので《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》を全抜き出来るこれを採用してみました
《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(WTH)》は…《思考停止/Brain Freeze(SCG)》に効いたらいいな~とw
R1 ナヤZoo
G1
ショックランドのおかげでモリモリライフが減るが、単発除去連打から《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》につなげて勝ち
G2
相手が土地引きすぎてたので勝ち
R2 ナヤZoo
G1
相手のクリーチャーを除去しつつ死霊でビートダウン敢行。殴り合いになる。…あっという間にジリ貧に追い込まれる。相手ターンエンドに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》をキャストしてブロッカー一体を排除してキレガルガドンでワンチャンスの局面
死霊を蘇生するのを忘れましたorz
黒マナの出る土地を全部ガルガドンの餌にしてしまいました
マジnoob過ぎて泣ける
この一戦は大分へこみました
G2
土地が詰まり気味で苦しい展開。起死回生の枷を《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》であっさり割られてGG
R3 バント
G1
まったりした展開の中、枷で奪った《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》で殴り勝ち
G2
一進一退の攻防の中、勉三さん一人で頑張るも《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》に殴りきられて負け。
G3
G1で相手の使ってた《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》の挙動についてジャッジに質問をしてたりして時間が押してたのでドロー
R4 エルフ
G1
マナスクリューで手が止まってる間にちまちま殴られて負け
G2
初手から握ってた《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》が赤マナを引けずキャスト出来ない状態。ギリギリまで押し込まれるが何とか赤赤そろえて流弾ぶっぱで勝ち
G3
流弾ぷっぱしたら《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》からの《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で返される。
ここまでは予定調和だったが頼みの《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》を全く引けずに負け
R5 idiot life
G1
フェッチとショックランドでライフが減ったところに《苦悩火/Banefire(CON)》打たれて負け
G2
《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》で大量にライフゲインされてゲンナリするも、《流刑への道/Path to Exile(CON)》を根絶してからキレ墓忍び、キレガルガドン、キレ墓忍びのブチキレ祭りで押し切って勝利
19点クロックは偉大です
G3
ガルガドン待機からのスタートで死霊を《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で止められて決め手を欠く状態。途中で延長5ターンに突入するも、
殉教者の能力を《計略縛り/Trickbind(TSP)》でカウンターし、返しで《迫害/Persecute(USG)》。キレガルガドンしてアタック→ラストターンルーンの光輪を爆薬で壊して二体アタックでギリギリ勝利
ここでドロップ
死霊自体はともかくとして、エクステンデッドにおけるグリクシスという色の組み合わせに限界を感じてしまいましたorz
黒が微妙っぽいなあ
PT京都のサイドイベントのレガシートーナメントに参加してきました
デッキはセドラクシスクロックパーミ
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4 《Underground Sea(3ED)》
4 《Volcanic Island(3ED)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1 《島/Island(4ED)》
1 《沼/Swamp(4ED)》
1 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2 《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
2 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
3 《もみ消し/Stifle(SCG)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
3 《終止/Terminate(PLS)》
3 《はね返り/Recoil(INV)》
4 《Force of Will(ALL)》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
サイドボード
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2 《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2 《水流破/Hydroblast(5ED)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
3 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
3 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
「《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》はアラーラのトップレアである」という提唱者俺一人の電波理論に基づいて
セドラクシスの死霊を中核に据えたデッキでの参戦を決意
そんな折、AMC44thで4位にセドラクシスの死霊を使ったデッキが4位に入ったと聞いて参考にさせて頂きました
…《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought(MIR)》持ってないから完コピ出来なかっただけですけどねorz
サイドは個人的な好みで《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》を《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》に
あと《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》を無理矢理積み込む
好きです。ヴィダルケンの枷
愛してます。ヴィダルケンの枷
R1 機会があれば使ってるというサンドポイズ ○○
かの有名なサンドポイズマスターと対戦。サンドポイズとの対戦は何年ぶりだろうか?
ミラージュ、テンペスト期のタイプ2で対戦して以来だなあ…。
あと地味に隣がネタ蒔き時さんだ
G1
序盤、いきなりwillを根絶される。続けて不毛の大地も根絶される
しかし《平衡/Equipoise(VIS)》を張られなかったので殴り勝ち
G2
我等がセドラクシスの死霊を戦場に送り込みビートダウン開始
相手のディスカードが
一回目《時の砂/Sands of Time(VIS)》
二回目《時の砂/Sands of Time(VIS)》
三回目《時の砂/Sands of Time(VIS)》
…。
平衡をwillでカウンターして勝ち
あやうく決められるところだった…
R2 ANT ×○○
岡山の悪夢が蘇る
そして再びネタ蒔き時さんの隣だw
G1
早々に死霊を出せたが、土地ばかりで後続を引けない。相手はもみ消しを警戒してか、ライブラリ操作に終始する。
均衡を破るべくブレインストームで掘り当てた闇の腹心を場に出す。続く相手メインの《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》をwillでカウンターするが、そのまま《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》、《陰謀団の儀式/Cabal Ritual(TOR)》とマナとストームを稼がれて18点分の《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》。ライブラリトップはブレインストームで戻したターミネイトなので投了
G2
2ターン目に腹心を戦線に投入。《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》を紅蓮破でカウンターしたり、とにかくサーチスペルをカウンターし続ける。相手が暗黒の儀式二発から《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》をキャストしてきたのを目くらましピッチでカウンターしたら相手が投了
G3
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で地道に刻み続けるがwillのおかわりが引けずに大ピンチ
相手が《強迫/Duress(USG)》から仕掛けてくるが、ハンドがクリーチャーのみで\(^o^)/
しかしその中には三人衆の姿が!
こいつらなら…こいつらなら何とかしてくれる…。
ヴェンディリオン三人衆をキャストして相手のハンドを見て《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》を
ボトムに送り込むと、相手が投了
本 当 に 何 と か し て く れ た
ヴィーサ、エンドリ、イリアナ、君達の事は一生忘れないよ…
R3 白ウィニー ×○△
自称白単愛好家としては相手が眩しい。
俺も白ウィニー組もう…
G1
相手の1ターン目《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》がきつ過ぎて負け
あと爆薬はX=2で出すべきだった。
G2
ヴィダルケンの枷でルーンの母とか《銀騎士/Silver Knight(SCG)》を奪って勝ち
G3
初手が微妙だったが、相手がトリプルマリガンの地獄モードだったのでキープ
1ターン目《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》で爆薬を刺されてしまうが腹心、ヴェンディリオンと展開し
ビートダウン敢行。しかし時既に時間切れ。引き分けたけど楽しい試合でした
R4 Natural Bullets 藤田 剛史さん ××
デッキをシャッフルしながらちょっと雑談。
レガシーのトーナメントは初参加だそうですが、思ってたより楽しいとの事でした。
「2、3ターンキルが当たり前」というイメージがあったそうですが、(俺もありましたw)
このイメージってANTとベルチャーが作り上げたのか?
G1
1ターン目《極楽鳥/Birds of Paradise(4ED)》、2ターン目《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》からの3ターン目《自然の秩序/Natural Order(POR)》で《大祖始/Progenitus(CON)》降臨でgg
これ事実上3ターンキルですよ!ローリーさん!w
G2
腹心2枚、死霊2枚ランドがアンシー1枚のハンドを土地が引けると信じてキープして開始。しかし土地が引けなかった上に
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》でバッチリ腹心抜かれてフラッシュバックで死霊も抜かれましたwwwww
あ、R4にして初めて死霊を蘇生しました
R5 ITF ××
相手のデッキが他言語満載だったり《Tundra(3ED)》が拡張アートだったりと、かなりの存在感。
俺も多言語のカード欲しいな…。特に《白騎士/White Knight》
G1
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》から2ターン目《直観/Intuition(TMP)》で《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》、《不毛の大地/Wasteland(TMP)》、《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》をサーチされ、ランド壊されまくって負け
G2
またまた直感で三点セットをサーチされてしまったので不毛の大地で相手の《Tropical Island(3ED)》を壊し、モックスダイアを爆薬で壊して緑マナを断ち、墓忍びをキャストするが緑マナをトップされた挙句に墓忍びは畑を耕しに行ってしまい負け
ここでドロップ。半泣きでドレッドノートを買って帰りましたw
セドラクシスの死霊は気に入ったのでしばらく使って行きたいですね