http://www.nicovideo.jp/watch/sm15112130
三度目の愛知出張でオーズのフルコンボコレクション聞けるのが週末になってしまったので訴訟。
しかしアンクさんカッコイイな。
エターナルは翔太郎が常時鼻声なのと、アバレブルーの圧倒的存在感が気になったが面白かった(小学生並みの感想)
しかしエターナルレッドフレアは訴訟も辞さない!
三度目の愛知出張でオーズのフルコンボコレクション聞けるのが週末になってしまったので訴訟。
しかしアンクさんカッコイイな。
エターナルは翔太郎が常時鼻声なのと、アバレブルーの圧倒的存在感が気になったが面白かった(小学生並みの感想)
しかしエターナルレッドフレアは訴訟も辞さない!
鋼鉄の狼と山岳の帝王
2011年6月27日 アニメ・マンガ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2686737
やべー!ベルクカイザー本体が無いわwww
一応、本人証明っぽいモンを一緒に撮影してみましたwww
ちなみにレツゴー見た事無い人の為に説明すると、彼らのジャケットがピンク色なのは、原作では黒いジャケットだったが、マシンが黒でジャケットも黒だとアニメ的に辛いという理由であって、ゲイではありませんので悪しからず。
無論、りょーちんリスペクトでも無いw
やべー!ベルクカイザー本体が無いわwww
一応、本人証明っぽいモンを一緒に撮影してみましたwww
ちなみにレツゴー見た事無い人の為に説明すると、彼らのジャケットがピンク色なのは、原作では黒いジャケットだったが、マシンが黒でジャケットも黒だとアニメ的に辛いという理由であって、ゲイではありませんので悪しからず。
無論、りょーちんリスペクトでも無いw
参加してきました。
新環境はMMが飛び交う超次元戦闘が繰り広げられているという認識だったので、「世界的ですもんね。乗るしかない、このビッグウェーブに!」と思ってMM入りのCOGを用意するつもりだったが、《冬の宝珠/Winter Orb》のオラクル変更を見てやる気を失くしDHに。
Deck:DEEP♂DARK♂HORIZONS β
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《名誉回復/Vindicate》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
SB
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
消耗の蒸気は前から試してみたかったので、一枚挿し枠に投入。
Ithを採用している為、中盤以降の盤面が膠着しやすく、ここを打破出来ないとなし崩し的にゲームが引き分けになってしまう。
今回は、消耗の蒸気の
・ライフが取れる
ボブで減ったライフを取り戻す事でダメージレースを引っくり返せる可能性が出てくる。
・反復
マウントが取れる。相手にプレッシャーをかけられる。
という点に魅力を感じて試験採用。
実際の使用感も上々で、MMの影響で微妙に低速化した環境にマッチしている印象。
サイドの下の三種も試してみたかったモノ
白昇天は対消滅せず、墓地対策の影響を受けないトークン生産。膠着状態の打破
アリーナは追加のドローソース
要塞はクリーチャー数の少なさを補う
という意図でのトライアル。
結果は
白昇天→確実にジェイスを葬れるが、トークン生産までが遅すぎてぺスやワームハーベストのようにディフェンシブに使えないのが辛い。
アリーナ→重い。
要塞→使わなかった。訴訟。
R1 カウブレード 分け
G3の延長ターン中に相手のプレイミスで引き分け。
R2 GWビート(あるひとさん) 勝ち
二戦ともクリーチャーを全然引かれなかったので押し勝ち。
R3 Zoo 勝ち
G1は相手のマナスクリューで《不毛の大地/Wasteland》以外のカードを見ないまま秒で終了。
ドロー操作が入ってるんだろう→で、不毛が入るデッキ→バント系と判断し、サイドからグダッた時用に白昇天を投入。
G2でZooと判明する。白昇天(笑)
まあG3取り返して勝ったんでイナフ。
R4 カルドーサMUD 勝ち
G1はDeed→Vindicateで相手のパーマネントを一掃して勝ち
G2はチャリスX=1置かれて焦るがVindicateでフォージマスター除去って勝ち
R5 スケープシフトヴァラクート 勝ち
G1はハンデスでスケープシフト抜いて、次を引かれなかったので勝ち
G2は後手1ターン目白昇天から入り、トークンで殴りかかるもスケープシフト引かれて負け
G3はヴァラクート根絶して勝ち
4-0-1で二位でした。
まさかのDH兄弟1.2フィニッシュ!
ダークホライズンは最高です!
りょーちんと祝勝会するまであるwww
新環境はMMが飛び交う超次元戦闘が繰り広げられているという認識だったので、「世界的ですもんね。乗るしかない、このビッグウェーブに!」と思ってMM入りのCOGを用意するつもりだったが、《冬の宝珠/Winter Orb》のオラクル変更を見てやる気を失くしDHに。
Deck:DEEP♂DARK♂HORIZONS β
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《名誉回復/Vindicate》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
SB
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
消耗の蒸気は前から試してみたかったので、一枚挿し枠に投入。
Ithを採用している為、中盤以降の盤面が膠着しやすく、ここを打破出来ないとなし崩し的にゲームが引き分けになってしまう。
今回は、消耗の蒸気の
・ライフが取れる
ボブで減ったライフを取り戻す事でダメージレースを引っくり返せる可能性が出てくる。
・反復
マウントが取れる。相手にプレッシャーをかけられる。
という点に魅力を感じて試験採用。
実際の使用感も上々で、MMの影響で微妙に低速化した環境にマッチしている印象。
サイドの下の三種も試してみたかったモノ
白昇天は対消滅せず、墓地対策の影響を受けないトークン生産。膠着状態の打破
アリーナは追加のドローソース
要塞はクリーチャー数の少なさを補う
という意図でのトライアル。
結果は
白昇天→確実にジェイスを葬れるが、トークン生産までが遅すぎてぺスやワームハーベストのようにディフェンシブに使えないのが辛い。
アリーナ→重い。
要塞→使わなかった。訴訟。
R1 カウブレード 分け
G3の延長ターン中に相手のプレイミスで引き分け。
R2 GWビート(あるひとさん) 勝ち
二戦ともクリーチャーを全然引かれなかったので押し勝ち。
R3 Zoo 勝ち
G1は相手のマナスクリューで《不毛の大地/Wasteland》以外のカードを見ないまま秒で終了。
ドロー操作が入ってるんだろう→で、不毛が入るデッキ→バント系と判断し、サイドからグダッた時用に白昇天を投入。
G2でZooと判明する。白昇天(笑)
まあG3取り返して勝ったんでイナフ。
R4 カルドーサMUD 勝ち
G1はDeed→Vindicateで相手のパーマネントを一掃して勝ち
G2はチャリスX=1置かれて焦るがVindicateでフォージマスター除去って勝ち
R5 スケープシフトヴァラクート 勝ち
G1はハンデスでスケープシフト抜いて、次を引かれなかったので勝ち
G2は後手1ターン目白昇天から入り、トークンで殴りかかるもスケープシフト引かれて負け
G3はヴァラクート根絶して勝ち
4-0-1で二位でした。
まさかのDH兄弟1.2フィニッシュ!
ダークホライズンは最高です!
りょーちんと祝勝会するまであるwww
AQUAPLUS VOCAL COLLECTION VOL.7
2011年4月30日 音楽
申し訳無いが、上原れなにUntil歌わせるのはNG
さすがに中山愛梨沙と比べられるのは酷だと思います。
つーか今回、上原れなとSuaraと知らん人しか歌ってねーじゃん!Suaraの安定感は異常なので何とも無いが。
あと「舞い落ちる雪のように」は入ってるのに「赤い糸」が入ってないってどういうことなの?両方ともホワイトアルバムのEDなのにッ!
まあ、わざわざ送料払ってまでメーカー直販サイトから買うくらいの真性の信者なので概ね満足です
さすがに中山愛梨沙と比べられるのは酷だと思います。
つーか今回、上原れなとSuaraと知らん人しか歌ってねーじゃん!Suaraの安定感は異常なので何とも無いが。
あと「舞い落ちる雪のように」は入ってるのに「赤い糸」が入ってないってどういうことなの?両方ともホワイトアルバムのEDなのにッ!
まあ、わざわざ送料払ってまでメーカー直販サイトから買うくらいの真性の信者なので概ね満足です
GP神戸サイドイベント
2011年4月26日 闇の地平線参加してきました
Deck:DEEP♂DARK♂HORIZONS β
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Hymn to Tourach》
3《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《森の知恵/Sylvan Library》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《Maze of Ith》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
side
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《根絶/Extirpate》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《大変動/Cataclysm》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
手堅く「メインに1マナハンデス5枚体制」に戻す
そして5枚目のドローサポートとして森の知恵をメイン投入
サイドの大変動は遊び心枠w
R1 hightide ×○-
G1
茶番
G2
hightideを根絶して殴り切る
G3
相手が土地詰まり気味のスタート。ハンドに大変動を握っている状態で「島が三枚並んだらキャストしよう」と思っていたら島三枚から相手が始動
俺、情弱乙wwwと諦観の境地に達するが、相手が《時のらせん/Time Spiral》で島を一つアンタップしなかったので、チェーンが途切れて時間切れドロー
R2 バントアグロ ○×-
G1
土地事故した相手を《名誉回復/Vindicate》と《不毛の大地/Wasteland》で追い詰めて勝ち
G2
またもや相手が事故気味の立ち上がりだったが、追い詰めきれず徐々に盛り返される。ペースを握る為にボブを二体投入し、殴り合いに持ち込む。引きこんだエルズペスを叩きつけるも、独楽で見たトップに土地がなくてボブ死
G3
時間切れ
R3 白ウィニー(Oさん) ○×○
G1
2ターン目の《戦隊の鷹/Squadron Hawk》で《Hymn to Tourach》の効果半減にゲンナリしながらも殴り勝ち
G2
ボブで引き増しながら戦うもミラクルパンチで一撃死
G3
G2と同じような展開になり、嫌な予感がするがミラクル先生不在の為勝ち
R4 Eva ×○×
G1
ヒムでハンドを毟りとりながら戦うも、独楽から《墓忍び/Tombstalker》に繋げられ、STPかVindicateに辿り着けず負け
G2
良く覚えてないが勝った
G3
また墓忍びを落とせず負け。サイドからPtEまで足してても単発除去引けないと刹那五月雨打ち
R5 UBサイカ ○○
G1
ボブタルモで押し切って勝ち
G2
ハンデスで《激動/Upheaval》が無い事を確認してから全展開して勝ち
R6 ゼニスバント ○×-
G1
お互いに決め手を欠き、グダりながらゲームが進んでゆく。《破滅的な行為/Pernicious Deed》でリセットするしか打破の手段が無いので、防戦しながらDeedを探す
努力の甲斐あってDeedに辿り着いたので、相手のターンエンドに起動→メインで《思考囲い/Thoughtseize》から《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》二体を戦場に送り出して勝ち
G2
《土を食うもの/Terravore》に殴りきられる
G3
時間切れ
R7 カルドーサMUD ○○
G1
思考囲いで手札を見ると《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が…。
秒でウェルダーを落とし殴り切る
G2
初動で《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》から入ったら相手の手札に《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》が…。思考囲いから打てば良かったと激しく後悔するも、Deedが後悔もろとも押し流して勝ち
という訳で3-1-3という成績に…。
Deck:DEEP♂DARK♂HORIZONS β
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《Hymn to Tourach》
3《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《森の知恵/Sylvan Library》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《Maze of Ith》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
side
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《根絶/Extirpate》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《大変動/Cataclysm》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
手堅く「メインに1マナハンデス5枚体制」に戻す
そして5枚目のドローサポートとして森の知恵をメイン投入
サイドの大変動は遊び心枠w
R1 hightide ×○-
G1
茶番
G2
hightideを根絶して殴り切る
G3
相手が土地詰まり気味のスタート。ハンドに大変動を握っている状態で「島が三枚並んだらキャストしよう」と思っていたら島三枚から相手が始動
俺、情弱乙wwwと諦観の境地に達するが、相手が《時のらせん/Time Spiral》で島を一つアンタップしなかったので、チェーンが途切れて時間切れドロー
R2 バントアグロ ○×-
G1
土地事故した相手を《名誉回復/Vindicate》と《不毛の大地/Wasteland》で追い詰めて勝ち
G2
またもや相手が事故気味の立ち上がりだったが、追い詰めきれず徐々に盛り返される。ペースを握る為にボブを二体投入し、殴り合いに持ち込む。引きこんだエルズペスを叩きつけるも、独楽で見たトップに土地がなくてボブ死
G3
時間切れ
R3 白ウィニー(Oさん) ○×○
G1
2ターン目の《戦隊の鷹/Squadron Hawk》で《Hymn to Tourach》の効果半減にゲンナリしながらも殴り勝ち
G2
ボブで引き増しながら戦うもミラクルパンチで一撃死
G3
G2と同じような展開になり、嫌な予感がするがミラクル先生不在の為勝ち
R4 Eva ×○×
G1
ヒムでハンドを毟りとりながら戦うも、独楽から《墓忍び/Tombstalker》に繋げられ、STPかVindicateに辿り着けず負け
G2
良く覚えてないが勝った
G3
また墓忍びを落とせず負け。サイドからPtEまで足してても単発除去引けないと刹那五月雨打ち
R5 UBサイカ ○○
G1
ボブタルモで押し切って勝ち
G2
ハンデスで《激動/Upheaval》が無い事を確認してから全展開して勝ち
R6 ゼニスバント ○×-
G1
お互いに決め手を欠き、グダりながらゲームが進んでゆく。《破滅的な行為/Pernicious Deed》でリセットするしか打破の手段が無いので、防戦しながらDeedを探す
努力の甲斐あってDeedに辿り着いたので、相手のターンエンドに起動→メインで《思考囲い/Thoughtseize》から《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》二体を戦場に送り出して勝ち
G2
《土を食うもの/Terravore》に殴りきられる
G3
時間切れ
R7 カルドーサMUD ○○
G1
思考囲いで手札を見ると《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が…。
秒でウェルダーを落とし殴り切る
G2
初動で《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》から入ったら相手の手札に《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》が…。思考囲いから打てば良かったと激しく後悔するも、Deedが後悔もろとも押し流して勝ち
という訳で3-1-3という成績に…。
まどかマギカ最終話を見て
2011年4月22日 アニメ・マンガちょっと捻ったバッドエンドにしてみたり、細かい演出にこだわってたり、結構凝ったつくりのアニメだなあと思いました(小学生並みの感想)
時間止めてタンクローリーぶつけるとか小ネタ過ぎるwww
まあこれでほむらが普通に救われるような話だったら凡作だったけどw
下手するとオーズ本編よりTime judged allが似合う
時間止めてタンクローリーぶつけるとか小ネタ過ぎるwww
まあこれでほむらが普通に救われるような話だったら凡作だったけどw
下手するとオーズ本編よりTime judged allが似合う
ついに最終回な訳ですが
2011年4月21日コメント (1)ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14170130
・結局みんな死ぬ
・主催者側の意向で時間ループの停止
つまり龍騎オチだと予想。
願いを叶える為に契約して戦うとか、時間のループとか共通のキーワードが多いし、オチが一緒でも問題なかろう。
もしQBがほむらのタイムリープに介入、阻止する展開だったら個人的に胸熱。
・結局みんな死ぬ
・主催者側の意向で時間ループの停止
つまり龍騎オチだと予想。
願いを叶える為に契約して戦うとか、時間のループとか共通のキーワードが多いし、オチが一緒でも問題なかろう。
もしQBがほむらのタイムリープに介入、阻止する展開だったら個人的に胸熱。
make an oath
2011年4月18日 TCG全般 コメント (6)タイトルはSFCの某RPGのラストダンジョンの曲名
関西ヴィンテージ行ってきました。
デッキはオース
King!ついにヴィンテージデビューしましたよ!
Deck:Em-oath
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
2《Tundra》
1《島/Island》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
4《Force of Will》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3《中断/Abeyance》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
2《誤った指図/Misdirection》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1《Ancestral Recall》
1《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
1《Regrowth》
1《Demonic Tutor》
1《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
1《ドラゴンの息/Dragon Breath》
2《無のロッド/Null Rod》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《魔力の櫃/Mana Vault》
1《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
side
4《流刑への道/Path to Exile》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《三なる宝球/Trinisphere》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
とりあえずP9持ってないし、直前まで出る予定も無かったのでP9レス構成だったけど、当日Mineさんがアンリコ貸してくれました。感謝!
それでも無いものは無いので、Dragon Breathを入れて、エムラに速攻をつける(事が出来るかも知れない)=殴り出しのターンを早める事で多少カバー。
同様にターン稼ぎの意味で中断をメイン投入。「起動型能力を妨害する」という効果も、テゼレット相手に1ターンを稼げるかも知れないという淡い期待があった。(実際のところ、4マナの『あの男』の-1能力から、着地したエムラを守る為使う事が殆どだったがw)
フィニッシャーは、Dragon Breathが少しでも落ちやすいようにエムラ単騎。小心者なのでガイアの祝福も入れて、自爆防止w
R1 MUD(Mineさん) ○×○
G1
初動果樹園。
こっから始まるThe show we’re waiting for Count the Cards 1,2 and 3
Oath!Oath!Oath!Oath!Come on!
当然出るのはエムラ
負ーけるー気ーしーないはーずー♪
G2
《道化の帽子/Jester’s Cap》…。エムラ1+(一応フィニッシャーになる)ジェイス2=3
つまり通したら勝ち手段が無くなる。
…結構すぐCap通るんだね。仕方ないね。
G3
ヌルロッドが効果覿面過ぎて、ビタ止まりの相手に特上椎茸御前を振舞う
R2 Gush Tendrils(ふゆきんさん) ○××
G1
お互いに微妙な立ち上がりでヌルロッドを通した為、即グダる。オースはあるが、果樹園が無い。果樹園を求めてブレストでトップを見ると、ドラゴンブレスがこんにちワニ。救いは無いんですか?と思ったら、痺れを切らしたふゆきんさんが《ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic》を投入。返しにブレス付きのエムラで勝ち。
G2
相手黒力線スタート。果樹園→オースで起動準備は整うものの、ジェイスを出されればGG。護ることと戦うこと、ジレンマは終わらないJustiΦ’s状態に陥る。黒力線を割ってからエムラを出そうと考え、中断で時間を稼ぎながらNature’s Claimを引く事に賭けるが結局黒力線が割れず、痺れを切らして特上椎茸御前→ジェイスが返品でGG。
今思えばさっさとエムラ出して中断でバウンス止める方が良かった。
G3
BSCに殴られた。1ターンで毒カウンター10個以上貰うのはウィップバイパー以来です(小学生並みの感想)
R3 Gush Tendrils ×○○
G1
中断抜かれてテンドリルでGG
G2
ピアス、Willを握った状態で、オースを設置するかどうか悩む。相手に二枚カウンターがあれば終わる。
加賀美兄貴の教え
いつだって真っ直ぐに走れ LOAD OF THE SPEED
(訳:素直にオース置け)
G3
相手のキレティンカーをカウンターして、返しでオースを設置するかどうか悩む。相手がオースを割れるのならば終わる。
キレティンカーカウンターが通った時点でWill持ってないのは明白だが、キレティンカーしてくるぐらいだし、オースを排除出来るのでは…?
ガタック兄貴の教え
道無き道だけを走れ LOAD OF THE SPEED
(訳:いいからオース置け)
という訳で2-1で2位でした。
商品は針生物のFoilと悩んだものの、「俺は既にタルモを掴んでいる。そしてこれからも掴み続ける」理論で未来予知のパックに決定。
↓
《スリヴァー軍団/Sliver Legion(FUT)》爆現!
こんなの絶対おかしいよ!こんなのって無いよ!
まとめ
・オースはP9無くてもそれなりに戦える
・が、Moxとロータス欲しくて堪らなくなるwww
・中断思ったより強いんじゃね?
関西ヴィンテージ行ってきました。
デッキはオース
King!ついにヴィンテージデビューしましたよ!
Deck:Em-oath
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
2《Tundra》
1《島/Island》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
4《Force of Will》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3《中断/Abeyance》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
2《誤った指図/Misdirection》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1《Ancestral Recall》
1《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
1《Regrowth》
1《Demonic Tutor》
1《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
1《ドラゴンの息/Dragon Breath》
2《無のロッド/Null Rod》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《魔力の櫃/Mana Vault》
1《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
side
4《流刑への道/Path to Exile》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
2《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《三なる宝球/Trinisphere》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
とりあえずP9持ってないし、直前まで出る予定も無かったのでP9レス構成だったけど、当日Mineさんがアンリコ貸してくれました。感謝!
それでも無いものは無いので、Dragon Breathを入れて、エムラに速攻をつける(事が出来るかも知れない)=殴り出しのターンを早める事で多少カバー。
同様にターン稼ぎの意味で中断をメイン投入。「起動型能力を妨害する」という効果も、テゼレット相手に1ターンを稼げるかも知れないという淡い期待があった。(実際のところ、4マナの『あの男』の-1能力から、着地したエムラを守る為使う事が殆どだったがw)
フィニッシャーは、Dragon Breathが少しでも落ちやすいようにエムラ単騎。小心者なのでガイアの祝福も入れて、自爆防止w
R1 MUD(Mineさん) ○×○
G1
初動果樹園。
こっから始まるThe show we’re waiting for Count the Cards 1,2 and 3
Oath!Oath!Oath!Oath!Come on!
当然出るのはエムラ
負ーけるー気ーしーないはーずー♪
G2
《道化の帽子/Jester’s Cap》…。エムラ1+(一応フィニッシャーになる)ジェイス2=3
つまり通したら勝ち手段が無くなる。
…結構すぐCap通るんだね。仕方ないね。
G3
ヌルロッドが効果覿面過ぎて、ビタ止まりの相手に特上椎茸御前を振舞う
R2 Gush Tendrils(ふゆきんさん) ○××
G1
お互いに微妙な立ち上がりでヌルロッドを通した為、即グダる。オースはあるが、果樹園が無い。果樹園を求めてブレストでトップを見ると、ドラゴンブレスがこんにちワニ。救いは無いんですか?と思ったら、痺れを切らしたふゆきんさんが《ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic》を投入。返しにブレス付きのエムラで勝ち。
G2
相手黒力線スタート。果樹園→オースで起動準備は整うものの、ジェイスを出されればGG。護ることと戦うこと、ジレンマは終わらないJustiΦ’s状態に陥る。黒力線を割ってからエムラを出そうと考え、中断で時間を稼ぎながらNature’s Claimを引く事に賭けるが結局黒力線が割れず、痺れを切らして特上椎茸御前→ジェイスが返品でGG。
今思えばさっさとエムラ出して中断でバウンス止める方が良かった。
G3
BSCに殴られた。1ターンで毒カウンター10個以上貰うのはウィップバイパー以来です(小学生並みの感想)
R3 Gush Tendrils ×○○
G1
中断抜かれてテンドリルでGG
G2
ピアス、Willを握った状態で、オースを設置するかどうか悩む。相手に二枚カウンターがあれば終わる。
加賀美兄貴の教え
いつだって真っ直ぐに走れ LOAD OF THE SPEED
(訳:素直にオース置け)
G3
相手のキレティンカーをカウンターして、返しでオースを設置するかどうか悩む。相手がオースを割れるのならば終わる。
キレティンカーカウンターが通った時点でWill持ってないのは明白だが、キレティンカーしてくるぐらいだし、オースを排除出来るのでは…?
ガタック兄貴の教え
道無き道だけを走れ LOAD OF THE SPEED
(訳:いいからオース置け)
という訳で2-1で2位でした。
商品は針生物のFoilと悩んだものの、「俺は既にタルモを掴んでいる。そしてこれからも掴み続ける」理論で未来予知のパックに決定。
↓
《スリヴァー軍団/Sliver Legion(FUT)》爆現!
こんなの絶対おかしいよ!こんなのって無いよ!
まとめ
・オースはP9無くてもそれなりに戦える
・が、Moxとロータス欲しくて堪らなくなるwww
・中断思ったより強いんじゃね?
BMのレガシーアリーナ行ってきた
2011年4月3日 TCG全般折角のアリーナ形式なので、気分転換用にサブデッキを作成してDHとフェアリーストンピィを持っていく。
何故フェアリーストンピィなのかと言うと、DHの余りで組めるデッキの中で一番ニッチだと思ったからwww
戦績は
DH 0-1
フェアリーストンピィ 6-5
トータル 6-6
フェアリーストンピィで何とか勝ち越したよ!www
何故フェアリーストンピィなのかと言うと、DHの余りで組めるデッキの中で一番ニッチだと思ったからwww
戦績は
DH 0-1
フェアリーストンピィ 6-5
トータル 6-6
フェアリーストンピィで何とか勝ち越したよ!www
新日暮里からのメッセージ その2
2011年3月22日 時事ニュースI honestly wish i can go there and support my japanese freinds at nico nico douga...
please tell all of them that i love them very much and i am very yugaminaena
please tell all of them that i love them very much and i am very yugaminaena
新日暮里からのメッセージ
2011年3月14日 時事ニュース コメント (1)Billy Herrington
I am wishing all my Japanese friends and family and Fans well
wishes and prayers from the 8.9 earthquake! Love you all.
I am wishing all my Japanese friends and family and Fans well
wishes and prayers from the 8.9 earthquake! Love you all.
前回、天魔ヤマのムドでGGだったので、再戦。
9日:池袋
10日:有明
11日:予備日
池袋の件を一日で片付ければ金曜日はフリーになるから、何とか先攻1kill決めたいところ。
9日:池袋
10日:有明
11日:予備日
池袋の件を一日で片付ければ金曜日はフリーになるから、何とか先攻1kill決めたいところ。
10年後のストリートファイター
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
サガットが包丁でリュウを刺そうとするシーンは必見www
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
サガットが包丁でリュウを刺そうとするシーンは必見www
楽天の下着モデルがパネェwwwwwwwwwwwwww
2011年2月23日 宇宙言語 コメント (3)ttp://blog.livedoor.jp/vipsister23/archives/2188251.html
Deep♂Dark♂Confidant
Deep♂Dark♂Confidant
《シシャドノー/Brave messenger》
2011年2月16日 ゲーム コメント (2)エターナルパーティー2011 ~スリヴァーのいない2月~
2011年2月14日 闇の地平線 コメント (4)参加してきました。
デッキはこちら
Deck : Deep♂Dark♂Horizon
MainDeckDesigner : Ryosuke Suck-a-motto
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
3《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacomb》
4《湿地の干潟/Marsh Flat》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
SIDE
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
2《滅び/Damnation》
-------------------ここまで完コピ--------------------
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《名誉の道行き/Honorable Passage》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
先週、フリープレイの時にりょーちんからダークホライズンを借りて使ったのが転機。
カンスリだとマーフォークとZooにかなり分が悪い上に、《実物提示教育/Show and Tell》系デッキに対しても別に分が良い訳でもない。
他にも不毛の大地を積んでるデッキにだいたい不利で、むしろ現状のメタで有利がつくデッキが思いつかないレベルだったので、エタパ一週間前にして「素晴らしきダーホラの会」への参加を決意。
直前トライアルでは華麗に負け越すものの、乗り換えは間違いではなかったと確信。
デッキはサイドの五枚以外はりょーちんの完コピなので安心!
R0 デッキシート回収前
マエストロさんにお会いしたいと思っていたら、なんと正面にマエストロさんが!
そしてブレイズを家に忘れてきた事に気付くorz
R1 ジャンド ×○△
G1
物量差で負け。ギャンコマはいつ見てもゲッソリする
G2
ワームハーベストキャストから三ターン連続土地ドロー→回顧して勝ち
おじいちゃんが一番上手くワームハーベストを使えるんだ!
G3
時間切れで引き分け
いきなりの引き分けスタートでちょっとブルーに。
R2 ドレッジ ×○○
G1
ボジューカを引っ張ってくるタイミングを間違って負け
1ターン早くボジューカを持ってくるべきだった
G2
開始早々《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を根絶して、相手を減速させて勝ち
G3
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll)》とインプを立て続けに根絶したものの、《暗黒破/Darkblast》のドレッジでナルコが出るわ橋が落ちるわでタルモが全然通らない状態に。
延長ターンに突入するも、Deedを引きこみゾンビトークンを吹っ飛ばして勝ち
R3 SnT ×○○
G1
大祖始に殴られた
G2
根絶打ちまくって勝ち
この時点で《集団意識/Hive Mind》であることが発覚
G3
初動思考囲いで安全確認してからモックス→思考囲いで一気にペースを掴んで勝ち。
結局思考囲い四枚使い切るという超ブン回りwww
R4 チーアメ ○○
G1
初動独楽→モックスからボブにつなげ、相手のクリーチャーを三連続で農家に斡旋して勝ち
二ターン目にデイズケアしながらボブが出せるなんて素敵!
G2
土地事故の相手に無理矢理るつぼを通して不毛ハメして勝ち
ここら辺で最近忘れていた「勝利の味」というものを思い出す
R5 CTG(TTW) ○○
ざんねん!! わたしの エターナルパーティーは ここで おわってしまった!!
と思ったが…
G1
ダブルマリガンした相手に《Hymn to Tourach》打ち込んだら、さすがに勝つ
G2
初手にワームハーベストがあったので、再びワーム祭りのプランで行く事に。初動の思考囲いで見たハンドには《炎渦竜巻/Firespout》が。
サイドアウトされてるものと思ってたので焦るが、TTWの引きが悪かったのでワーム量産して押し切って勝ち
R6 CTG ×○△
G1
土地事故って負け
G2
早々に独楽相殺を完成され、心が折れるもグリップから何とか巻き返し、残ライフ5でボブタルモタルモ、相手がヴェンディリオン、タルモの状態。相手が針で独楽を止めてヴェンディリオンで殴ってきたので、ボブで2以上がめくれれば負け。1以下なら勝ちという状況。
そして運命のアップキープ。公開されたカードは
《根絶/Extirpate》
G3
残りライフ5まで追い込むも、そこからSTP連発で巻き返されて時間切れ
R7 ANT(Domedome) ××
G1
独楽出してターンエンドしたら後手1killでThank you sir!
G2
初動思考囲いから《冥府の教示者/Infernal Tutor》を根絶。
タルモで攻めていくが、デスマークであえなく退場。るつぼハメしながら次のアタッカーかDeedを探すが、見つけられずGG
という訳で4-1-2でした。
デッキを快くシェアしてくれたりょーちんとモックスダイア&Karakasを貸してくれたふみさん、ありがとうございました!
デッキはこちら
Deck : Deep♂Dark♂Horizon
MainDeckDesigner : Ryosuke Suck-a-motto
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
3《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacomb》
4《湿地の干潟/Marsh Flat》
2《Bayou》
3《Scrubland》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
SIDE
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
2《滅び/Damnation》
-------------------ここまで完コピ--------------------
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《名誉の道行き/Honorable Passage》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
先週、フリープレイの時にりょーちんからダークホライズンを借りて使ったのが転機。
カンスリだとマーフォークとZooにかなり分が悪い上に、《実物提示教育/Show and Tell》系デッキに対しても別に分が良い訳でもない。
他にも不毛の大地を積んでるデッキにだいたい不利で、むしろ現状のメタで有利がつくデッキが思いつかないレベルだったので、エタパ一週間前にして「素晴らしきダーホラの会」への参加を決意。
直前トライアルでは華麗に負け越すものの、乗り換えは間違いではなかったと確信。
デッキはサイドの五枚以外はりょーちんの完コピなので安心!
R0 デッキシート回収前
マエストロさんにお会いしたいと思っていたら、なんと正面にマエストロさんが!
そしてブレイズを家に忘れてきた事に気付くorz
R1 ジャンド ×○△
G1
物量差で負け。ギャンコマはいつ見てもゲッソリする
G2
ワームハーベストキャストから三ターン連続土地ドロー→回顧して勝ち
おじいちゃんが一番上手くワームハーベストを使えるんだ!
G3
時間切れで引き分け
いきなりの引き分けスタートでちょっとブルーに。
R2 ドレッジ ×○○
G1
ボジューカを引っ張ってくるタイミングを間違って負け
1ターン早くボジューカを持ってくるべきだった
G2
開始早々《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を根絶して、相手を減速させて勝ち
G3
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll)》とインプを立て続けに根絶したものの、《暗黒破/Darkblast》のドレッジでナルコが出るわ橋が落ちるわでタルモが全然通らない状態に。
延長ターンに突入するも、Deedを引きこみゾンビトークンを吹っ飛ばして勝ち
R3 SnT ×○○
G1
大祖始に殴られた
G2
根絶打ちまくって勝ち
この時点で《集団意識/Hive Mind》であることが発覚
G3
初動思考囲いで安全確認してからモックス→思考囲いで一気にペースを掴んで勝ち。
結局思考囲い四枚使い切るという超ブン回りwww
R4 チーアメ ○○
G1
初動独楽→モックスからボブにつなげ、相手のクリーチャーを三連続で農家に斡旋して勝ち
二ターン目にデイズケアしながらボブが出せるなんて素敵!
G2
土地事故の相手に無理矢理るつぼを通して不毛ハメして勝ち
ここら辺で最近忘れていた「勝利の味」というものを思い出す
R5 CTG(TTW) ○○
ざんねん!! わたしの エターナルパーティーは ここで おわってしまった!!
と思ったが…
G1
ダブルマリガンした相手に《Hymn to Tourach》打ち込んだら、さすがに勝つ
G2
初手にワームハーベストがあったので、再びワーム祭りのプランで行く事に。初動の思考囲いで見たハンドには《炎渦竜巻/Firespout》が。
サイドアウトされてるものと思ってたので焦るが、TTWの引きが悪かったのでワーム量産して押し切って勝ち
R6 CTG ×○△
G1
土地事故って負け
G2
早々に独楽相殺を完成され、心が折れるもグリップから何とか巻き返し、残ライフ5でボブタルモタルモ、相手がヴェンディリオン、タルモの状態。相手が針で独楽を止めてヴェンディリオンで殴ってきたので、ボブで2以上がめくれれば負け。1以下なら勝ちという状況。
そして運命のアップキープ。公開されたカードは
《根絶/Extirpate》
G3
残りライフ5まで追い込むも、そこからSTP連発で巻き返されて時間切れ
R7 ANT(Domedome) ××
G1
独楽出してターンエンドしたら後手1killでThank you sir!
G2
初動思考囲いから《冥府の教示者/Infernal Tutor》を根絶。
タルモで攻めていくが、デスマークであえなく退場。るつぼハメしながら次のアタッカーかDeedを探すが、見つけられずGG
という訳で4-1-2でした。
デッキを快くシェアしてくれたりょーちんとモックスダイア&Karakasを貸してくれたふみさん、ありがとうございました!